Dans le cadre d'une transformation agile, d'une reconversion ou d'une recherche d'emploi, acquérez les compétences essentielles pour intégrer une équipe Scrum et incarner l'un des rôles Scrum :
            Scrum Master, Product Owner et vous préparer à certification Gérer des projets avec la méthode Agile (inscrite au Répertoire spécifique et reconnue par l'Etat au statut : inactive au 15/12/2023). Il vous sera possible aussi d'évaluer vos connaissances sur le site Scrum.org™ en répondant au questionnaire PSM1™ ou PSPO1™
            
            
            Version du 20/12/2023
à partir de 1290 € TTC à distance et 1790 € en présentiel
                    
En auto-financement, par paiement en ligne ou virement bancaire
                    
Salarié ? Faîtes financer votre formation en vous rapprochant de l'OPCO rattachée à votre entreprise.
                  
Connaître les problématiques de la gestion de projet
                    
Avoir pris connaissance du Guide Scrum
                    
Avoir des notions d'anglais
21 heures sur 3 jours - formation présentielle
                    
14 heures sur 2 jours - formation Ă  distance
                    
Horaires 9h Ă  12h30 - 13h30 Ă  17h
                    Avant et après : questionnaire d'auto-évaluation
                    
Pendant : ateliers de validation des acquis
                    
Après : examen de certification en ligne Gérer des projets avec la méthode Agile (GMA)
                    
Après : questionnaire de connaissance (QCM) en ligne Scrum.org™
                  
Certification "Gérer des projets avec la méthode Agile (GMA)" reconnue par l'État et inscrite au Répertoire spécifique RS5695 (inactive au 15/12/2023)
15 participants maximum
Disponible en intra-entreprise
Inscription au plus tard 5 jours ouvrés avant
En présentiel ou distanciel (visioconférence)
Salles de formation accessibles aux personnes à mobilité réduite
                    
Accompagnement personnalisé et possibilités d'adaptation pour les personnes en situation de handicap
                    
Tiers-temps possible avec un accompagnant
                    
Si vous avez besoin d'un dispositif d'adaptation pour pouvoir suivre la formation Contactez-nous
                  
Visualisez notre calendrier en temps réèl, pour toute demande d'information Contactez-nous !
Vous êtes une entreprise ou un salarié ? Contactez-nous pour profiter de nos formations.
            Apprentissage par la pratique
            
 La théorie enseignée sur les concepts de l'agilité et de Scrum sont mis en pratique au travers d'ateliers.
          
Mise en pratique : 50 % du temps est consacré aux ateliers de mise en pratique des concepts théoriques enseignés.
            Formation mixte Product Owner & Scrum Master
            
La fondation de Scrum est la collaboration au sein d'une équipe composée des trois rôles Product Owner, Scrum Master et Développeur. Il n'est pas possible d'incarner l'un de ces rôles sans comprendre la globalité de Scrum et la
            responsabilité des autres rôles, c'est pourquoi nos formations réunissent les apprenants préparant les deux rôles Product Owner et Scrum Master. Cela permet en outre plus de richesse dans les échanges et ateliers.
          
L'objectif de la formation est l'acquisition des compétences nécessaires sur Scrum, ses rôles, ses événements, ses artefacts, et d'acquérir la certification.
Découvrez ici le programme de la formation Méthode Agile - Scrum Master / Product Owner
      
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      Nous contacter
    
            Les racines de l’Agilité (Manifeste Agile),
            
            Un cycle de vie différent,
            
            Serious Game (traditionnel vs. agile)
          
            Présentation de la méthode Scrum,
            
            L’équipe Scrum et ses rôles : le Product Owner, le ScrumMaster et l’équipe, le stakeholder,
            
            Les responsabilités de chaque rôle
            
            Les pratiques d’ingénierie agiles du logiciel
            
            Serious Game
          
            Un facilitateur et un garant de la méthode
            
            Responsabilités croisées entre Scrum Master et Product Owner
            
            Accompagnement de l’équipe de développement
            
            Accompagnement de l’organisation dans la mise en oeuvre de l’agilité
            
            Orientation solution / Servant Leadership
          
               Celui qui définit la vision produit
               
               Un raisonnement dirigé par la Business Value
               
               Le garant du ROI (Retour Sur Investissement)
               
               Identifier les Features et les Acteurs (Personas)
               
               Atelier : Définition de la vision produit & rédaction de Features
               
               Prioriser le Backlog
               
               Innovation Game : BuyAFeature
             
            Identifier les Features et les Acteurs (Personas)
            
            Introduction aux «User Stories»
            
            Cycle de vie d’une User Story
            
            Rédiger les Users Stories à partir des Features
            
            Découper et détailler et prioriser les Users Stories dans le Backlog de produit
            
            Business Value et Effort quelles différences ?
            
            Atelier : Rédaction / découpage de Users Stories et écriture des critères d’acceptation
          
            Techniques d’estimations des Users Stories
            
            Priorisation & plans (Périmètre fixé, Date fixée)
            
            Vélocité estimée & mesurée de l’équipe
            
            Atelier : Animation session estimation par Planning poker
            
            Définition de prêt et de fini
          
            Planification de sprint
            
            Atelier : Session de planification de sprint : Création des tâches
            
            Le Daily Scrum : 3 questions quotidiennes
            
            Gestion des impondérables
            
            L’avancement du sprint
            
            Les tests dans un contexte Agile
          
            Livraison d'un incrément
            
            Atelier : Déroulé d’un sprint complet avec Daily Scrum
            
            S’améliorer à intervalles réguliers
            
            La « sprint retrospective»
            
            Serious Game
          
            Suivi du projet et gestion du temps
            
            Indicateurs et Key Performance Indicators (KPI)
            
            Suivre la qualité
            
            Comprendre les différents graphiques
          
            Passage d’un test à blanc en situation réelle
            
            Travail de groupe et correction collective
            
            Préconisations et mode d’emploi, les pièges à éviter et le vocabulaire
          
 
        74%
            
Moyenne au 05/01/23
86%
            
Moyenne au 05/01/23
Bénéficiez du savoir-faire d'un Consultant-Formateur, expérimenté dans l’application des méthodes Agiles en entreprise.
 
           
           
           
          